络速度,还带不动大型MMO,三国杀OL这种卡牌游戏,却是手到擒来,哪怕是最底端的智能机,也能够流畅运行。
“潘总,没问题,你们完可以放心研发,代理方面我可以给到四六分成的优待。”庄严说道。
四六成分,自然是边锋网络四,激浪游戏六,毕竟运营一款游戏也是需要成本的,而且还不低,光是服务器、带宽这两项,就是一大笔费用。
对于这个分成,潘恩林并没有任何不满,原因很简单,三国杀OL做成移动版,只是移植项目,原本边锋网络就要对端游版本进行研发和更新,移动版根本不需要花费多少成本,却可以收获四成利润,这就相当于白赚的。
潘恩林想也没想就答应了,庄严提醒道:“我们的游戏签订合约以五年为期,潘总如果没有意见,我们再详谈一些细节。”
相对于边锋网络,庄严有足够的底气,因为他所在的公司叫做激浪游戏,论规模或许激浪游戏只是内地游戏产业一线梯队,但是论赚钱能力,激浪游戏冠绝内地游戏市场。
谈运营,没有哪家游戏公司能够向激浪游戏这样接连出爆款游戏,哪怕是营收最差的寻仙都曾经爆出过,有玩家一次性充值竟然超出了系统设置的最高充值范围的纪录。
潘恩林喜滋滋的离开了浪潮集团,同时在他只有,庄严又接待了不少主动寻求合作的手游项目。
而就在此时,苹果也不甘示弱,开始在内地市场发力,而他们这次的发力点恰恰也是手机游戏。