的严寒和其
他威胁。冰河之塔往往远离文明世界,但这种永冻冰原上的生物也许是荒野中最危险的
怪物。霜巨人、百足魔兽(rerhaze)、霜虫(frostor都是这种环境中的猎食者,他
们哪怕对于最有战斗经验的法师也是严峻的挑战。
冰河之塔会增强冰雪和寒冷的力量以及气元素能量。在那些世界边缘,法师塔往往
召唤冰雪生物和气元素作为守卫。水元素和水系生物不喜欢冰河之塔的这种严寒气候,
他们认为严寒只会抑制水的活力。因此,在冰河之塔中,法师召唤这类元素的能力会受
到不利影响。
火海上:在地下最深处,无尽的熔岩永不停息的流淌着,那里的环境只有来自火元素位
面的最强生物能够生存。因为这种地点非常罕见,活火山口成了最合适的避世地点和具
有极佳防御能力的建造区域。选择这里建造他们的法师塔的法师需要使用魔法结界保护
他们的家不至于跌进熔岩。在火山口附近建造塔既有利于远离人世也能提供很好的保护
。那些喜欢使用灼热的火焰法术的法师常把这种地点作为他们的第一选择。
拥有火焰之塔的法师在这里非常接近火焰和炙热的死亡领域,因此很容易使用火元
素的力量。通过聚集到这座塔上的能量,法师可以召唤火巨灵(efreeti),火矮人(azer)
,以及其他类型的火元素,召唤他们来守护这座塔。在这里,火系法术也能发挥更强的
效果。当然,水系生物和元素对火焰之塔的奥术能量极为厌恶,因此在这里召唤这类生
物几乎不可能。
其他位面:最为避世的堡垒大概就是远在另一个不同位面的法师塔了,他几乎可以避开
这个法师的最强敌人。如果这些敌人意图攻击,他们必须先在多元宇宙中找到这座塔所
在的位置。星界和以太位面的位面特xìng会掩蔽建造在那里的塔。那些建造在与该法师故
乡世界环境类似的位面的塔可以使用本章所列的其他地点特xìng。但由于位面特xìng的区别
,可能各种不同环境的特xìng会互相重叠。位面堡垒几乎可以抵挡大多数攻击,但在诸位
面间的危险xìng也远比在荒野或森林中大。各种奇特的位面生物都会威胁到法师们。
有些位面之塔存在于诸位面的交汇处。因此,这些塔可以汇集不同位面的元素能量
,将同时穿越星界和以太位面的各种能量汇集到一起。由于这种能量流动的不稳定xìng,
常常使用元素能量的法师们会发觉他们的力量随着能量流时强时弱。那些常常召唤外界
生物--比如恶魔或神使--的法师们会发觉在这里召唤要容易得多。因为这些塔更靠近外
层界,法师们无需像在主物质位面那样消耗许多力量打开位面通道。
地下:如果法师们想要找个便宜而且容易防御的住所,地下的大片洞穴是一个很好的选
择。另外,那些有心的法师们在清理了一处满是怪物的地城后将这个有众多房间的地下
建筑以最小花费变成一处可居住的住所。使用地城作为住所的最大威胁是怪物,冒险者
,以及其他想要占据这个地方的敌人。在地城循环中,你击败了这里的怪物并占据这里
并不能阻止其他冒险者前来抢夺搜索这个地方。那些没头脑的热血冒险者很容易将一个
无害的法师当作邪恶的敌人,然后杀死他并夺走他的所有宝物。另外,许多地城还连接
着通向地下深处的洞穴。
在对地下洞穴利用奥术几何学加以翻修改建成法师住所后,在这里施展使用土元素
能量的法术会获得一些奖励。但是这些奖励远不如在地下世界建造法师塔来的大。这些
地下"塔"仍然有些其他优势,主要在于使用死灵魔法上。那些位于墓地或者其他污秽地
点下的地下巢穴可以令法师在使用死亡法术时获得一些奖励。这些巢穴会将周围的**
,疾病和死亡能量聚积并提供给它的主人。
海下:尽管在水下深处建造一座法师塔看上去根本不可能,一个强力的**师仍可完成
这个奇迹。一般情况下,水下法师塔通常是在地面上建造完成,然后用船载运到法师塔
所在地点,在洛卡鱼人(locathah)、海jīng灵、人鱼族(rfolk)等水生友好种族的帮助下
固定在水下。水下塔的建造很复杂,但对一个孤僻或者非常喜欢海洋的法师来说,这是
个非常好的选择。通常,这些建筑都会设计为在水下通过它们的墙壁汲取空气,但那些
适应了水下生存的法
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