2,设计楼层平面:尽管多数**师的住所充满了各种神奇的宝物,他们最初都是从一所
木制或者石制的普通建筑开始的。每个法师都需要有卧室和招待客人的客房。
3,添加特xìng:在为你的法师塔绘完地图后,你需要为之添加魔法效果,比如将一个外部
看上去只有20*20平方尺的房间变成里面是100*100平方尺的房间。当设计一座塔时,你
是在建造一座并非依靠准备法术的奇特魔法领域。本质上,你是在将你的法师塔变成一
件魔法物品,通过神秘的魔法建筑结构,魔力符文,以及奥术能量来制造一个神奇的魔
法效果区。
4,计算花费和建造时间:在完成以上三项后,最后需要计算建筑结构预算,特殊魔法效
果和特殊建筑材料预算,以及最终完成建造的时间。另外,DM可能会决定你的角sè需要
完成某项特殊冒险或任务以获得某种特殊材料完成你的塔或是赢得元素、**师、或是
其他你需要的势力的服务。
1.选择地点
你的塔所在的位置决定了这座建筑的许多方面,从基本材料到劳工花费。你选择的
地点越特殊,这些花费往往就越高,但同时也可能提高隐秘xìng和防御能力。围攻一座云
中塔比围攻一座林中塔困难的多。以下造价修正仅适用于第2步,设计楼层平面。
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所在地点造价修正
普通*1
空中*4
水上*2
冰河*2
火海上*3
其他位面*3
地下*1
海下*3
地下世界*2
城市中*0.72
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普通:你的塔矗立在森林中,沙漠里,或是其他普通地区。他也许靠近某个大城市,或
是在某个小村中,或者离最近的人类据点也有数百里。你可以就地取材建造木制或石制
建筑作为塔的本身而无须魔法帮助。这种情况有一个例外,如果你将你的塔建在城市中
,则更能廉价的得到建筑材料。
在其他普通地区建造法师塔有很多选择。这些塔一般不会像其他特殊地区一样提供
特殊好处。但根据塔周围的特殊地理环境,最普通的地区也可能会有一些特殊优势。
空中:通过强力的元素魔法,建造漂浮在空中的塔是可能的。通常,建造这种塔的法师
会用魔法使云中的水蒸气坚固化,已承担塔的重量。这样一座塔在地面上看起来跟其他
云没什么分别,但有心人会发现这朵云从来就没移动过(除非这座塔可以飞行--见下文
)。空中要塞比一般法师塔多几个明显的优势。那些法师的敌人们很难组织大军攻打法
师塔,那些没有飞行能力的敌人几乎无法接近这里。更重要的是,云中塔无需担心地面
上的事务会波及这里。法师可以与世隔绝的安心进行研究。
云中塔需要强大的气元素力量。因此建造云中塔的法师在那里召唤气元素位面的生
物时可获得更多的优势。
水上:矗立在水波之上的高塔对很多法师而言都是一个优秀的避世隐居所和研究中心。
水上塔可以建造在湖中或海上,通常可看见海岸线。塔的下层沉于水下,而上层则在水
平面以上。来访者通常需坐船,在塔下的码头边抛锚。水上塔容易遭到海军攻击,但编
组舰队和补给困难使得攻击者行动更加艰难。兽人部落、食人魔大军、以及诸如此类的
敌人几乎不可能威胁到这里。这种情况下,真正的威胁是海盗船、沙华鱼人、以及其他
水生危险生物。尽管他们通常出现在深海,有时还是会袭击浅水区的建筑。水上塔可以
帮助法师远离尘世,但却容易成为水上敌人的目标。
水上塔需要汇集气元素和水元素的力量。这些塔往往矗立在这两种元素力量交汇的
地区,比如强劲的海风从海洋吹向大陆的地区。这两种元素都厌恶土元素。因此在这里
使用需利用到气元素和水元素能量的法术较为有利,而使用利用土元素能量的法术则较
为艰难。
冰河:在世界的尽头,往往矗立着大冰川,在这里法师们绝对可以找到很难被人打扰的
家。那些从野蛮人部落和其他在这块冰封世界生活的种族中崛起的法师们往往选择在这
里建造高塔或要塞,通过他们强大的魔法强化塔壁制造障碍,以阻挡冰川上
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