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沙漠帝皇

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第一章 学园都市伊兹尔秦
 ——个人——

    物品-帝国

    兑换、强化、物品、帝国一共五个栏。

    兑换能够兑换到各种与“沙”、“埃及”、“恕瑞玛”、“沙皇阿兹尔”有关的物品、技能、能力、符文、血统之类的东西。

    沙皇的技能、皮肤啊、装备啊。

    除了装备之外,并不仅限于英雄联盟,火影的我爱罗,海贼的老沙、漫威的沙人,所有和沙有关的作品的东西都可以兑换。

    海贼王的沙沙果实能力也可以直接兑换。

    有一点不好的就是,因为他设置的兑换模式是五个格子式的刷新式兑换——

    一开始的五个技能是包括被动在内的五个沙皇技能的兑换,换完之后才能兑换。

    岂可修!早知道就设置成随意兑换了!

    强化,就是直接消耗赏金,对物品、技能或者自身能力进行强化。

    个人,就是个人的状态栏,包括属性、已装备的物品、技能、还有货币的多少。

    物品,就是物品栏,能够存放东西,参考了毒奶粉的物品栏,能够存放3x10的物品种类,可以通过道具解锁。

    帝国,本来是作为回忆屋,也就是看剧情CG、物品图鉴之类的功能,按照兑换的东西的多少和经历过的副本的多少,解锁相应的回忆,但是貌似现在出了什么bug,变成了一个巨大的、无边无际的沙漠空间,他自己现在也没搞明白到底是什么状况。

    秦人点开了中间的个人面板,中间的黄沙圆盘溃散开来,组成了文字:

    真名:秦人

    种族:人类

    血脉:恕瑞玛之血

    属性:

    --生命值:100%G

    --生命回复/5s:1%G

    --护甲:G

    --攻击力:G

    --攻击速度:G

    --法力值:100%G

    --法力回复/5s:1%G

    --法强:G

    --魔法抗性:G

    --移动速度:G

    --攻击距离:525码

    --暴击率:1%

    气势值:0%

    赏金:30黄沙金币

    装备:普通的t恤、普通的工装裤、普通的鞋子

    技能:

    1、血脉天赋·恕瑞玛之血(G):能够控制周围的小型固体颗粒,操控其进行移动、变化。法力值和法强越高,控制力和控制数量越强,距离越远消耗越大,常规威力为G,受法强影响,法强最大额外加成为G。

    2、法力流攻击(G):将自己的法力以纯能量形式射出,常规威力为G等,受法强影响,法强最大额外加成为G。

    真名、种族、血脉、属性的都好理解。

    技能也是,第一个技能是阿兹尔的血脉,是游戏主角自带的——

    作为同人游戏,他给游戏主角设定的背景就是,主角是阿兹尔的异世界同位体,自带一个初级的恕瑞玛之血,之后可以通过兑换和强化来提升。

    啥是异世界同位体?

    就是另一个世界的阿兹尔!

    就是注定要成为沙漠皇帝的男人!

    ......大概!!!

    第二个技能实际上是阿兹尔的法师平A,不过,并不是受攻击力影响,而是受法强影响。

    至于另外的......

    气势值是什么?

    这是他一开始为了好玩而设定的东西,本来只是个作为文案概念刚刚实装还没完善的策划,但是现在.....作孽啊!

    为啥这么说——

    气势值可以通过动作、语言、表现,各种能够增加气势的要素都能提高气势值——也就是“看起来好厉害”,说简单点就是中二。

    秦人坐直了身体,面容严肃,右手虚抬,眼神充满了沧桑:

    “恕瑞玛,你的皇帝回来了。”

    在他做出这个动作的瞬间,系统上的气势值,一下子从0%涨到了30%。

    而这个时候,一个抱着玩偶从他前方经过的小女孩眨了眨眼睛:

    “妈妈,这个叔叔......”

    “不要靠近他,我们快走。“

    对于路人的议论,秦人面不改色,一脸不屑,但是心中已经炸开了锅:

    “卧槽,妈蛋好羞耻。”

    将捂脸的冲动按下,秦人保持着面色的平静,但是略微颤抖的手臂和微微抽搐的嘴角让他的气势值降到了15%。

    不过很快,他就从中二带来的羞耻中恢复了过来。

    他已经差不多习惯了。

    气势值这东西和他设置的货币系统有关。

    他设置的货币系统是叫做赏金的那一栏。

    赏金能够通过击败敌人来获取,但是每个个体只能获取一次赏金,为了避免失去游戏乐趣,反复刷一个怪获取赏金是不

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