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四重分裂

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第两千六百七十九章:间幕·铺垫
    游戏时间PM20:25

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    “重连。”

    重连开始,正在读取角色信息——

    欢迎回来,绝对中立的黑梵,即将载入无罪之界,祝您晚安

    ……

    血蛮地域,斯科尔克大寨,炼金工坊前,树下

    “呼。”

    在一阵白光中出现在树荫下的墨檀轻舒了口气,随即便慢吞吞地坐在了旁边的矮凳上,低声嘟囔了一句:“还好赢了。”

    事实上,就在不到一分钟前,他还在天柱山的大竞技场与人激斗,而且尽管对手的实力并不能对墨檀进行碾压,但在晓的品质只有普通,面板远不如绝大多数强者的趁手兵器,那一战的压力其实相当巨大。

    在战斗技巧丰富,仅仅试探了几招就发现面前这半龙人的武器强度不尽人意,进而不断迫使其正面拼招,试图通过消耗战奠定胜势的对手面前,当前人格下仅有‘武器强度不足’这一个死穴的墨檀还真就打得异常艰难。

    而更加雪上加霜的,则是律者的决意这一天赋发出的掉线预警。

    最后,为了不在战斗中掉线,墨檀只能铤而走险,在短时间内为对方制造了一个绝好的‘机会’。

    简单来说就是,在对方的认知中,墨檀手中那柄长剑是毋庸置疑的劣质品,而在这种情况下,如果有一个能够恰当的机会,自己完可以凭借武器强度的优势直接将那柄破剑击碎,这样一来,就算这半龙人小子确实藏着点儿什么,在失去武器后恐怕也不得不认输了。

    也正因为如此,当他意识到有着永不磨损这一特质的晓·无情剑根本无法被击断时,已经来不及应对墨檀接下来的快剑了。

    就这样,墨檀险之又险地拿下了一场胜利,然后在以最快速度冲回到选手休息室,在最后时刻关上门掉线了。

    不过如果足够仔细的话,我们其实能从上面这些描述中看出许多微妙的、别样的信息——

    比如说,在大竞技场的比赛中,墨檀确实有藏一些东西,以至于让对手敏锐地注意到了其实力与武器并不匹配,且试图通过击断晓快速结束战斗,避免更多的变数出现。

    那么问题来了,所谓的变数,会是些什么呢?

    嘿,那可就有点儿太多了。

    比如逆鳞。

    比如领域·暴怒

    比如律者的决意。

    比如逆鳞·解放。

    比如让晓变成其它形态。

    事实上,墨檀在刚刚那场战斗中,几乎把所有他在问罪论战与生死实战中依仗的核心手段部禁用了,要知道,就算律者的决意与逆鳞·解放因为泛用性较低只能作为底牌,但另外几个手段他真心没必要刻意不用。

    毕竟,就算是刻意锻炼自己,也没有必要连那些常规手段都封禁起来。

    能让墨檀做到如此地步的理由只有一个,即——尽可能多赢!

    或许有人会问,放弃了如此多的手段,分明是让自己更接近战败的捷径,怎么能跟赢扯上关系呢?

    原因很简单,那就是墨檀不止想赢当下,甚至还想要尽可能地赢下‘未来’。

    与问罪论战一样,第一外山大竞技场里的选手也会收集情报,其区别在于,尽管专业性与资源方面可能没有那些俱乐部或工作室到位,但里面这些强者们的眼力,可不是寻常职业玩家或情报工作人员能够媲美的。

    要知道,抛开个人战力排行榜第一顺位的那个问号哥与谷小乐不谈,就算是玩家中水平最高的科尔多瓦、醒龙、国士无双等人,其眼力充其量也就是半步史诗而已,再加上他们接触无罪之界这款游戏的世界观也就不到一年,根本没办法与大竞技场的高水平选手相提并论。

    墨檀几乎可以笃定,无论是逆鳞·解放、律者的决意、领域·暴怒还是晓的变化能力,只要露出来一次,就绝对会被盯上,进而让自己在进入高水平的竞技环境后步履维艰。

    所以如果想尽可能多赢的话,就一定要努力藏拙,确保别人不会太早把自己研究透。

    不过这一切都是建立在确定自己可以获胜的情况下,换句话说,如果刚才的对手并没有在尝试击断晓无果后被墨檀一套快剑击败,那么他绝对会第一时间开启逆鳞,确保自己能够第一时间获得胜利。

    总而言之,墨檀已经做好了打持久战的准备,试图在季晓鸽忙活飞升要塞·瓦尔基里的这段时间尽可能打高段位。

    只有保证高胜率,多赢下比赛,才有资格挑战更强的对手,而与强大的对手战斗除了能够更好地锻炼自己之外,还能够获得更多的奖励。

    可不要小看这些奖励,尽管墨檀跟绝大多数第一梯队的玩家一样,主要职业都是毋庸置疑的满级,游戏时间太少的弊端依旧不会被这一点轻松抹除。

    更多的奖励,意味着更多的‘技能专精’、‘晓的经验’、‘职业经验值’与‘可选经验值’,前两个无须赘述,在墨檀的骑士职业已经满级这一情况

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