射击、超魔施法、法术熟稔、制作魔杖药剂戒指、领导力、骑乘射击(须骑术)等) 6,技能指导1→2级:50金,2天。(基础知识,诸如表演、察颜观色、攀爬、医疗、交涉、有关工程自然位面宗教等知识、潜行、使用魔法装置、伪装、估价、驯养动物、骑术等) 7,旅程博识1→2级:50金,2天。(全面略微提升冒险者的素质水平) 8,治疗幽闭恐惧症:50金,7天。 9,治疗复活心崩综合症:256金,5天。(使潼恩重获战斗的勇气) 治疗腹黑癌晚期→中期的药剂:99999金,90天。 --------------------------- 隐藏岗位 --------------------------- 琳达:2级委托调查员·11级刺客·次等战斗人员 1,任务目标调查1→2级:50金,3天(提供击杀、夺回目标的情报/避免冒险者出发前情报不足) 2,委托因缘调查1→2级:50金,3天(提供非单纯、连环类任务的情报/避免冒险者出发前情报不足) 3,任务环境调查:20金,1天(提供探索、远征类任务的情报/避免冒险者出发前情报不足) 4,任务执行情况复核:20金,1天(调查冒险者。有些冒险者会在汇报时撒谎,比如销毁某个危险物品,他们却私藏,或者干脆在夺回任务时谎称没找到,然后卖给黑街) ▲5,委托来源调查1→2级:50金,3天(调查委托提供者,以防委托方有阴险的目的利用冒险者借刀杀人,或者干脆就是个陷阱。得不到情报,海瑟薇就没办法分析是否是个阴谋) 6,委托后续调查:20金,1天(调查任务完成后的后续发展。有些任务看似完成了,隔段时间会变得更加糟糕。诸如鼠人灾祸、盗贼窝点皆属此类) 7,委托详情多方复核:20金,1天(调查委托单附加的详细情报是否属实。恶意、误会、陷害都可能造成委托方提供假的任务情报。试着听取多方描述,纠正委托方原本附带的信息。全面略微提升调查工作能力,如果许多人对都某个信息存在同样的误解,当然就无法纠正) 8,治疗琳达隐身癌晚期→中期的药剂:2510金,20天。 --------------------------- ▲兰敦:7→2级魔具匠,17→12级吸法者 1,魔具维修:25金,1天。(通常魔法道具都很坚固,也难以修理,需要特殊的专业技术。必有成本费) 2,充能维护:25金,1天。(制作有使用次数的魔法道具和充填次数,难度不同。可以花钱重填,也可以在闲暇之余缓慢免费充填) 3,魔具制造:25金,1天。(即使不具备相应施法或专长先决条件,他也可以辅助制作魔法道具或大型魔法构装体,前提是知道制作方法,或有设计图) 4,魔具设计:25金,1天。(新颖的戒指、魔杖或魔法设施,设计新玩意需要灵感、资金及时间) 5,量产光环1→2级:60金,3天。(作为指导者,他可以缩短他人制作魔法道具的时间) 6,提质光环1→2级:60金,3天。(作为指导者,他可以提升他人制作魔法道具的品质) 7,魔具保养:25金,1天。(免费且轻微的延长周围人的魔法道具的使用次数及寿命) 8,治疗心因性手指抖:225金,5天。(在治疗此项前,除第5、6项外,所有能力1级封顶) --------------------------- 独特岗位 --------------------------- 海瑟薇:5级秘书·非战 1,征募职员1→2级:317金,6天。 2,征募前排冒险者:25金,1天。 3,征募中排冒险者:25金,1天。 4,征募后排冒险者:25金,21天。 5,团队凝聚力1→2级:322金,6天。 6,阴谋防御力2→3级:1450金,6天。 7,阴谋实施力1→2级:339金,6天。 治疗海瑟薇毒舌癌晚期→中期的药剂:99999金,90天。 --------------------------- ▲领主辅5级,20级首领吸血鬼,凶残战斗人员 1,治安2级 2,行政1级 3,贸易1级 4,军事1级 5,外交 6,民望 7,文明1级 8,恐怖的存在:900金,7天。(生物本能的惧怕吸血鬼,随着她的真实身份阶段性暴露,所有能力降低0.4/0.7/1级,可为负数) 9,活在过去:517金,7天。(深沉而绵长的情感是长寿
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