阑
或者直接让机甲横扫过去?
感觉都不太现实,也不够有趣。
而且无论哪一种,都不能发挥两者在宣传片中演示的特性。
所以最大的可能就是,铁驭是重点,而泰坦只是特定关卡和某些环节的工具。
比如遇到敌方机甲,这时候就可以演出我方空投泰坦,然后让玩家体验机甲互殴了。
简单来说就是——机甲大概率只是为了给玩家带来不一样的战斗体验。
相当于调剂。阑
不过这也足够了。
难得的带有机甲元素的fps,还是声名远扬的林木工作室制作的。
哪怕巨大机甲是特定关卡和某些环节的工具,林木工作室应该也不会让人失望吧?关卡设计应该也不会差吧?
牟丰看着屏幕上的游戏,期待地想着。
而这时。
游戏也正式解锁了。
游玩按钮刚亮起。阑
牟丰立刻就点了下去。
……
游戏启动。
林木工作室的logo浮现。
接着。
短暂的黑屏后。
游戏的主菜单便跳了出来。阑
而主菜单的背景,便是浩瀚无垠的星空。
无数庞大的战舰正驶向某个星球。
十分震撼。
“卧槽……”
看到这个游戏菜单页。
牟丰就激动了,再次忍不住搓了搓手,然后握住鼠标,点下了开始战役。
游戏菜单页渐渐隐去。阑
然后。
cg播放。
战场上,铁驭灵活快速,用各种手段击杀敌人,优雅且破坏力强大。
简直可以说一个人就是半支军队。
而于此同时。
步枪兵杰克库伯的声音响了起来。
他配合着铁驭大杀特杀的画面,开始讲解这个特殊的兵种,以及他们跟所有步兵不同的点——泰坦。阑
牟丰看着跟宣传片完不一样的开场cg,忍不住倒吸了口凉气。
林木工作室是真的舍得啊……
而且,这是真的帅啊!
铁驭不断使用各种道具,用各种方式解决掉敌人,正面强攻,欺敌,险境求生……炫酷得不行,可以说都直击玩家们的嗨点。
而最后的机甲大战。
更是升华!
直接将玩家的期待值拉到了高到不能再高的地步了!阑
而屏幕上。
开场cg依旧在播放着。
介绍完铁驭和泰坦后。
旁白话锋一转。
交代起了故事背景。
自从我懂事以来,边境就是我唯一的家。
i这么多年以来,一直强行夺取我们的资源……污染并破坏我们的星球,还屠杀所有反抗的人。阑
虽然最近在谷神星上连战连胜,但是离击败i还有一段距离。
现在,我是反抗军中的步枪兵,为边境的自由而战,成为铁驭那天,还很遥远。
但等我成为铁驭,我希望能……实至名归!
……
大致的故事背景其实并不复杂。
就是i和反抗军大战。
而一个步枪兵通过自己的视角,讲述了自己对于这场战争的理解,以及对铁驭这个兵种的艳羡。阑
牟丰听到这。
愣了愣。
玩家是步枪兵啊?
不是铁驭啊?
不过很快,他就反应了过来。
不对,这应该是先抑后扬。
而这时。阑
随着杰克库伯的最后一句话出口。
战场上两台泰坦即将交战。
画面一黑。
右下角。
一行行字浮现。
d如出一辙。
铁驭试炼阑
登上詹姆士·麦卡伦
接近提丰星——i领土
然后。
画面亮了。
玩家身处某个类似驾驶舱的环境中。
从里面向外看去,能看到一个没带头盔的铁驭和一台先锋级泰坦。
而这时,那位铁驭也喊出了玩家扮演角色的名字。阑
步枪兵库博……
果然扮演的是步兵。
而第一幕的剧情,就是这位铁驭训练库博。
他觉得库博有成为铁驭的潜力,所以便使用模拟舱让他体验铁驭。
而目的,其实就是为了教玩家操作。
这点牟丰还是懂的。
而事实也是如此。阑
伴随着模拟舱的舱门关上,神经连线,画面变化。
那位名叫拉丝提摩沙的铁驭,便开始教步枪兵库博,或者说玩家们如何操控角色。
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