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这个网游策划果然有问题

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672、FPS圈共襄盛举


    或者直接让机甲横扫过去?

    感觉都不太现实,也不够有趣。

    而且无论哪一种,都不能发挥两者在宣传片中演示的特性。

    所以最大的可能就是,铁驭是重点,而泰坦只是特定关卡和某些环节的工具。

    比如遇到敌方机甲,这时候就可以演出我方空投泰坦,然后让玩家体验机甲互殴了。

    简单来说就是——机甲大概率只是为了给玩家带来不一样的战斗体验。

    相当于调剂。阑

    不过这也足够了。

    难得的带有机甲元素的fps,还是声名远扬的林木工作室制作的。

    哪怕巨大机甲是特定关卡和某些环节的工具,林木工作室应该也不会让人失望吧?关卡设计应该也不会差吧?

    牟丰看着屏幕上的游戏,期待地想着。

    而这时。

    游戏也正式解锁了。

    游玩按钮刚亮起。阑

    牟丰立刻就点了下去。

    ……

    游戏启动。

    林木工作室的logo浮现。

    接着。

    短暂的黑屏后。

    游戏的主菜单便跳了出来。阑

    而主菜单的背景,便是浩瀚无垠的星空。

    无数庞大的战舰正驶向某个星球。

    十分震撼。

    “卧槽……”

    看到这个游戏菜单页。

    牟丰就激动了,再次忍不住搓了搓手,然后握住鼠标,点下了开始战役。

    游戏菜单页渐渐隐去。阑

    然后。

    cg播放。

    战场上,铁驭灵活快速,用各种手段击杀敌人,优雅且破坏力强大。

    简直可以说一个人就是半支军队。

    而于此同时。

    步枪兵杰克库伯的声音响了起来。

    他配合着铁驭大杀特杀的画面,开始讲解这个特殊的兵种,以及他们跟所有步兵不同的点——泰坦。阑

    牟丰看着跟宣传片完不一样的开场cg,忍不住倒吸了口凉气。

    林木工作室是真的舍得啊……

    而且,这是真的帅啊!

    铁驭不断使用各种道具,用各种方式解决掉敌人,正面强攻,欺敌,险境求生……炫酷得不行,可以说都直击玩家们的嗨点。

    而最后的机甲大战。

    更是升华!

    直接将玩家的期待值拉到了高到不能再高的地步了!阑

    而屏幕上。

    开场cg依旧在播放着。

    介绍完铁驭和泰坦后。

    旁白话锋一转。

    交代起了故事背景。

    自从我懂事以来,边境就是我唯一的家。

    i这么多年以来,一直强行夺取我们的资源……污染并破坏我们的星球,还屠杀所有反抗的人。阑

    虽然最近在谷神星上连战连胜,但是离击败i还有一段距离。

    现在,我是反抗军中的步枪兵,为边境的自由而战,成为铁驭那天,还很遥远。

    但等我成为铁驭,我希望能……实至名归!

    ……

    大致的故事背景其实并不复杂。

    就是i和反抗军大战。

    而一个步枪兵通过自己的视角,讲述了自己对于这场战争的理解,以及对铁驭这个兵种的艳羡。阑

    牟丰听到这。

    愣了愣。

    玩家是步枪兵啊?

    不是铁驭啊?

    不过很快,他就反应了过来。

    不对,这应该是先抑后扬。

    而这时。阑

    随着杰克库伯的最后一句话出口。

    战场上两台泰坦即将交战。

    画面一黑。

    右下角。

    一行行字浮现。

    d如出一辙。

    铁驭试炼阑

    登上詹姆士·麦卡伦

    接近提丰星——i领土

    然后。

    画面亮了。

    玩家身处某个类似驾驶舱的环境中。

    从里面向外看去,能看到一个没带头盔的铁驭和一台先锋级泰坦。

    而这时,那位铁驭也喊出了玩家扮演角色的名字。阑

    步枪兵库博……

    果然扮演的是步兵。

    而第一幕的剧情,就是这位铁驭训练库博。

    他觉得库博有成为铁驭的潜力,所以便使用模拟舱让他体验铁驭。

    而目的,其实就是为了教玩家操作。

    这点牟丰还是懂的。

    而事实也是如此。阑

    伴随着模拟舱的舱门关上,神经连线,画面变化。

    那位名叫拉丝提摩沙的铁驭,便开始教步枪兵库博,或者说玩家们如何操控角色。

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