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心灵黑客

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第一百一十六章
段飞往球各个重要国家和各大电影院线公司谈判。与此同时所有片段被送至香港请专业人员剪接。至于配音、配乐则是在台湾制作。当然除了中文版还有六种语言版本也在同期制作中。

    三天后各队纷纷回报结果。球有经济能力使用虚拟幻境的国家均已谈妥。没有任何一队失败的。这主要是因为我们在利益分配问题上并不看重。院线公司的票房分成从三至五成不等。而这个片子的画面实在太漂亮了各个电影院线公司负责人几乎是在看到画面之后别的什么都没问就应承了。

    接洽各大院线公司的小组也有的汇报说一些善于炒做的大公司认为只有一个月的宣传期太短如此优秀的影片不狠狠的炒做实在可惜。都要求宽限到两个月后上映。这当然不可能我们的目的是宣传两个月后的虚拟幻境rc技术布会了能有一个月给他们做宣传已经很不错。

    得到各大电影公司的合同五天后球各国主要电视台的广告计划已经启动。广告内容中包含了虚拟幻境系统布会、电影、《女娲界》以及类似cs题材的游戏《入侵》。《入侵》其实就是专门为军方打造的《一级戒备》的是简化版。简化版《入侵》比起完版内容少的可怜。最大1ooo*1ooo平方米的地图并且限定了人数最高只能5o人加入游戏。武器弹药三十种但是口径、初、武器重量、武器长度、准星、照门、后坐力、弹道、射程等等性能都不是现实中存在武器。

    如此一来由于人数和地图限制无法用于中大规模军事训练由于武器非现实亦无法训练枪法。里面最真实的恐怕只有匕和空5oo平方米到最大的1ooo*1ooo平方公里容纳人数最大2oo万。而各种真实武器从手枪到飞机、导弹、舰船不下于千种防弹衣、头盔、刮骨散等辅助物品也有几百种。也正因为存在这巨大差距面对普通用户的《入侵》才得到了军方制作的许可。

    各国主要电视台黄金时段广告的效果不用说。播放第一天集团客户服务部原本的十条热线电话根本就忙不过来。打电话来的绝大部分是游戏玩家询问《女娲界》网游的相关资料。对此咨询客服人员的答复是:rc技术布会后正式公开测试。测试者从在球预售的点卡中随机抽取幸运玩家一百万进入内测。关于游戏内容暂时无可奉告。

    第二天新增加了十条热线然而还是二十四小时不停。不过这天已经有近四成是学术界和各大媒体的来电。不过得到的答复都是:无可奉告请一月一日奇迹集团rc技术布会。第三天一口气增加到两百条热线终于缓解了客服部的压力。可到一个月电影公映后由于电影完美的效果使所有人都震惊了。最后就连两百条热线电话也顶不住了……

    这段时间里我着重的当然是奇迹资讯的游戏开问题。直到rc布会前两天内测版本终于完成。由于时间紧迫游戏的任务、技能、职业等只有完成了总体的百分之六十。对于测试而言暂时是足够了。地图制作由于是非技术性工作只是把以前整理的资料转成计算机文件形式。在增添人手后做的倒是非常到位。内测期间开放的地图达到五百万平方公里。六百个城市又划分为十二个势力有战国七雄、汉、新、三国。让人无可挑剔!

    内测时间定为两个月在这段时间里叶天翔应该可以把所有资料补充到原目标的百分之138看书网。除了这些外还是一些让人惋惜的地方。由于做为服务器的级计算机曙光4oooa性能达不到要求故此原本想在游戏中模拟的天气、温度、嗅觉、味觉、触觉等系统无法开启。这代表着游戏中不存在风、光;太阳始终处于正上方;也没有四季寒暑大部分地图气温始终保持在28c;使用药物、食物也没有味觉嗅觉;触觉方面则是有选择性的少量开放。

    这其实也是为了在线人数不得不关闭的。如果把所有能力都打开每组服务器容纳人数不可能过一百万。关闭后达到了两百五十万左右算不幸中的大幸。不过却也让我甚是苦恼。如果近期内与国家智能计算机研中心合作的项目还没有成果就算再买一百台曙光4oooa怕也无可奈何了。虚拟幻境毕竟是时代的产物确实不是目前科技所能支持的。

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    2oo7年一月一日不同寻常的一天。不但是元旦而且是虚拟幻境rc技术布会。布会在奇迹集团总部已清空二楼大厅中举行。按照顺序先是奇迹科技公布虚拟幻境技术。

    大半年时间来我已经不再暴露于公众。不但是因为媒体烦人更因为自身安问题。还有一个小小的阴谋。现在我每天利用灵魂能量不断对自己的相貌进行微小的修改。由于改动非常小所以经常见面的人并不会觉。不过时间长了却绝对让不常见面的人几乎认不出来!这是为了应付有敌意者的攻击也应付普通人认出我来。

    虽然不能暴露于众人面前但是今天是重要的一天不能不在所以我和杨谊躲在董事长办公室中通过保安监视线路。

    话说回来这次的布会在各行业中引起的轰动和程度恐怕不下于1969年7月美国的“阿波罗”人类次登月计划!到来的个人以及机构中有世界闻名的电视台、报社、网络媒体记者科技

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