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钓出一个文娱大师

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第四百章 产品上线【二合一】
    而当这个以‘亿’为单位的高精度建模模型在游戏演示画面中展示了强大的同屏在线实力,而对于设备的要求不算是特别高的时候,世界的游戏从业者开始欢呼。

    这绝对是一个跨时代的产物。

    虽然游戏最终的根本还是以技术性,而不是以画面取胜。

    一些独立游戏的大卖也证明了只要游戏性做得好,还是有很多的玩家买账的。

    但是在顶级的3a大作上,画质的确是越来越趋向于真人了,只是限制于技术的原因,很多的顶级大作的画质根本无法到达真正的要求。

    其实世界上一些顶级大厂都有着自己的研发机构,其中一些大厂也有技术可以让同屏的建模看起来更真实,实现局动态光这类比较复杂的效果。

    但是这些技术在连山游戏同屏在线显示上千亿的高精度建模之后,便是小巫见大巫了。

    而在云端游戏数据模型库之中,玩家可以自由建模,并且上传售卖。

    而此时因为软件刚刚上传,所以只有一些官方的比较简单的建模。而这里的简单也只是相较于这个渲染引擎来说,对于以往的游戏引擎而言,这些最简单的山体岩石建模,树木建模,或者蓝天白云,江河湖泊建模都是难以制作出来的。

    但是其中最引人瞩目的建模还是一小段的游戏演示片。

    而很多人能够一眼看出来,这段演示片就是连山游戏曾经在克罗劳蒂游戏展会上展示过的游戏演示片,后羿射落三足金乌的片段。

    此时人们点入游戏演示片之中,就那个看到建模的原始图形,同屏数千亿的多边形构建的高精度模型塑造了这个真实无比的世界,叫人沉迷。

    这款游戏创作者平台不仅可以让大型游戏构思节约游戏成本,缩短游戏时间制作时间,还能让很多小型的游戏制作游戏公司或者个人游戏制作人以比较高效的时间制作游戏,不再让技术限制自己的想象力。

    这是一场世界游戏行业的狂欢。

    但是除了游戏行业之外,连山游戏的另外一条消息则在普通的玩家之间引起了热烈的反响。

    在连山游戏创作平台上线后的一个小时,连山游戏又发布了一条公示,这条消息令华夏的玩家都兴奋不已。

    公告内容很简单——连山游戏平台将进行一小时的维护更新,维护更新过后,连山游戏旗下所有作品部实现云端化功能,同时使用连山游戏创作平台的游戏可以自行选择登陆连山游戏平台,而登陆了连山游戏平台的游戏作品可以选择游戏客户端或云端化。

    这一条消息在广大的玩家之间引起了不晓得轰动。

    而一些玩家登陆游戏之后果然发现,手机或者电脑之中的连山游戏已经维护了。

    而一个小时之后,很多人登陆游戏平台,却发现根本不需要更新了,连山游戏竟然连游戏平台都做到了云端化!等人们进入游戏平台,发现原本游戏平台界面便直接跳出来了一个关于开启关闭云端化的操作提示。

    云端化很简单,在游戏库的左上角有一个云端化按钮,是平行于客户端模式的,选择了云端化,可以在保留客户端游戏的情况下,优先使用云端游戏运行。

    而且最令人惊人的是,连山游戏的游戏云端化竟然是免费的。

    其实现在市面上已经出现了一些云端化产品,但是基本上都是收费服务,而且并不稳定。

    而现在连山游戏顺利的实现了旗下部游戏的云端化,并且免费开放云端化,这才是叫人惊讶的。很多人都惊疑,连山游戏的网络资费不要钱的嘛?

    这话要是被炫音技术部门的人听到恐怕要笑了。

    李易交给连山游戏和炫音短视频的两大技术,前者如今已经公之于天下了。但是后者却还是属于炫音短视频的保密技术,即使在整个公司之中,得知这个技术详情的人也不多。所以外界根本不清楚,炫音短视频的云端优化技术。

    有了这项技术,游戏云端化的成本完在木易游戏的可接受范围之内。

    而就在连山游戏发布旗下游戏云端化得同时。

    木易旗下几乎所有的b2c的面向广大用户的产品部发布了云端化的公示。

    诸如炫音短视频、艾比视频、木易文学所有手机端应用。

    而此时一些游戏从业者后知后觉的反应过来了,看了一眼桌面上的图标。

    其中有些人竟然在连山游戏创作平台上也发现了云端化的按钮。

    有些人启用了云端化,然后就发现自己在平台上的一切动作,都不消耗本地资源了,而是直接在连山游戏的服务器之中运行。

    不过比起普通的用户,连山游戏创作平台的云端化是需要支付云端资费的。毕竟游戏制作需要的资源要比个人用户高的太多了,即使有云端优化技术,连山游戏也承受不起。

    而看到收费标准之后,很多游戏从业者顿时喜不自胜,因为这相对比从连山游戏服务器上的方便,这点资费根本算不上什么。

    而且制作了游戏之后,

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