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每天努力一小时

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070章 制作分组
,也没有特效,画面吸引力上先天就比其他的电影作品低一头,所以需要他们做的事情就更多。

    从画面风格到人物形象,从色彩搭配再到镜头转换,每个环节都要尽力做到最好,将缺失的那部分吸引力用作品本身的综合质量弥补上。

    然后在搭配上精心调制的故事结构,才有可能在院线中杀出重围。

    建模师是最先进入工作状态的,在其他人还在为设定中的一些小细节反复讨论的时候。我只爱吃饭记得看了收藏本站哦,这里更新真的快。他们已经开始根据分镜对之前李显自己做的草模进行细化了。

    这一步很重要,画面布局要以镜头视角的特性为基础,准确地展现出整个布局效果,对于绘画者的技能要求很高。

    而且涉及到场景转换,不同的原画师也不可能做到自己画的原画跟其他人保持完一致。

    所以这种地方李显都会用3D建模来处理,有了3D模型的布局指导,不管是建筑透视,还是画面设计,都有了一个可参考的标准,一致性就可以得到大幅提升。

    而且也不会因为各种场景、道具、镜头等方面进行调整的时候,还需要修改背景来实现,效率上也会高很多。

    这也是现在2D动画制作的一个趋势,技术的发展必然会带来更大的便利性。

    虽能先把握住,谁就能领先其他人一步。

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