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064章 千军万马来相见(2)
候,有遇到什么印象比较深的突发事件吗?”

    ——“哈哈哈哈,这种理由都能想出来,那你是怎么解决的呢?”

    ……

    ——“你的动作设计很有意思,这种通过减帧和加帧结合的办法来增强动作效果的办法是跟动作片里学的吗?”

    ——“哦?自己本身就练过?”

    ……

    ——“能详细说一说你这个分镜选择这样一个视角的原因吗?。”

    ——“可是画面这样切割之后,展现效果明显下降了吧?”

    ……

    有时候是他一个人,有时候会拉上其他人一起。

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    能进入面试环节的人,至少在简历上看,都还符合要求。

    李显要做的工作就是在这里面找到最合适的那一批人。

    有高效思维模式加成,分辨的环节进行的很快。

    周五下班的时候,第一批初面的一百来号人,已经缩水到了30个左右。

    其中需要画功的原画、美术、分镜、建模、动画,足足占据了一半。

    这也跟他后面要进行的项目有关。

    《那些年》的项目虽然看上去是二维动画,但是相当多的地方都会涉及到三维制作。

    所以预留的人员配置就显的有些多。

    其他的像监督、制片、后期、CG这些岗位也都有了一到两个经验丰富的候选人。

    等剩下的一批过了简历筛选的初面结束,基本的候选池就算建成了。

    李显就能慢慢挑出自己需要的人。

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