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重活了

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【动画制作公司2】
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    注意:很多网友误认为karas鸦是gonzo公司的作品,然而不是这样的,karas鸦是日本老牌动画公司tatsunoko为了庆祝成立40周年而创作的,该公司旗下有魂守等作品^^

    [编辑本段]

    成长足迹

    这里还有一篇介绍,转载自newtype,原作者及翻译者版权所有。这篇文章很老了,只到1999年,我会尽量找一些新的文章来。

    这是一个对于中国读者来说很陌生的会社,其实他们某部动画作品倒是在这边被炒得风风火火,那就是著名的《青之6号》。

    gonzo创立是在1992年9月11日,著名的动画及游戏制作人村滨章司很大方地掏出300万日元注册了这个公司,而自己则名正言顺地成为了这个独资会社的社长。

    他们接到的第一件工作是为mtv《rocketdive》制作一只3d的cg宇宙船。在这件活完成后,虽说赚钱的机会有不少,却始终没有同动画沾上边。不过,从能接到《powered》和《加米拉》的电脑制作这一点来看,gonzo在此时已颇受各界重视了。包办《powered》、《加米拉》设计的前田真宏和友爱通口真嗣开始显现出很强的能力,从而确定了在gonzo里不可动摇的地位。

    在接连三套的《加米拉》大获成功后,他们又替引人注目的日本顶级歌手布袋寅泰制作了image及插图。这时gonzo已成立3年,动画的制作依旧未能开始。

    就这样下去了吗?1996年的gonzo终于有了接触动画的机会!当然,此时制作的并非是真正的完整作品,而是世嘉rpg名作《lunar》的动画。这已经够了,《lunar》因高素质的动画而成名,gonzo也因此产生了数码动画部d**italstudio(其实这个部门在《lunar》制作前已产生了)。1997年在ss上推出的射击游戏《超时空要塞macross~可曾记起爱》那个迫力十足的片头,也是他们的杰作。

    光是这两部游戏中的动画,已足令世人对他的能力刮目相看,许多优秀的场景至今历历在目。gonzo的资产到这一年也随着观众的沸腾人气,增长到了700万日元。资金足备,人员完备,《青之6号》始动!这部来自60年代的sf漫画名作得到了新生,从设计、音乐、导演、cg全都由gonzo一

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