,带着不祥感觉,拥有着无数尖锐高塔,阴森森充满诡秘。各种诡异雕像装饰在高塔之上,张牙舞爪地威胁与监视着城市的每个角落。只有那随处可见的教堂与圣歌,是无力对抗邪恶的人们唯一的庇护所。午夜的街头上,无数流氓与暴走族驾驶着摩托车纵横飞驰,不时发生枪击与械斗。警察们若非政府派来的走狗,专门抓拿无辜者,便是早和罪犯们同流合污,对眼前的罪恶不闻不问。
在黑暗奇幻的世界里,主角不是救世主。他虽具有超越常人的能力,但却无法拯救世界,更无力使这城市的状况有任何改变。他唯一能做的,只是尽己所能,在极有限的范围内构筑起一处心灵净土,好逃避那无所不在,无所不能的巨大邪恶。偶尔,他会在于邪恶的永恒斗争中取得一点点上风。然而,邪恶的力量是如此占有压倒性的优势,即使你的胜利看起来多么辉煌灿烂,都注定了只是暂时的,邪恶终将卷土重来,而且一次比一次更具威胁性。无论你击败它多少次,都无法动摇得了它的根本,更不用说把邪恶彻底铲除了。面对邪恶的抗争本身,就注定了是绝望且徒劳。
黑暗给了黑夜忧郁的眼睛,我们却用它来寻找光明。
黑暗奇幻最有魅力的地方,在于对生命意义的反思,在于黑暗中微弱却不根绝的光芒,更在于不屈不挠,永不认输,在逆境中依旧保持纯正良心与命运抗争的精神。堕落,彻底堕落,而且是在清醒的情况下完滑落黑暗深渊,甚至依然成为黑暗的一部分永不能脱离,却依旧绝望地进行着不屑挣扎和奋斗。
无论成败,这种挣扎与奋斗的本身,已足以使人为之陷入迷恋。
在黑暗奇幻中,对人性本身的崇尚和内在探讨,早已远远超过了表面上单纯对恐怖和血腥的描写。那种对生命轮回和死亡真正意义的探索,贯穿于其始终。那些抑郁、那些失落低调的情绪,实际上正是现代人渴望对自身认同,渴望人性回归,希望用极端浪漫手法对抗功利实用主义和拜金主义的强烈呼喊声。令人震惊的夸张风格和极端描述及对超自然现象的崇尚,深刻地影响了日益出现的新浪漫古典流派。 从安妮赖斯的《夜访吸血鬼》系列到斯蒂芬金的《黑暗塔》系列,以及欧美国家大受欢迎的桌上RPG游戏《黑暗世界》。黑暗奇幻这种独特的文学风格,已经日益融入到现代文学流派中,并且为世界上的广大读者们认识与接受。
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备注:一些黑暗奇幻的作品简介
《夜访吸血鬼》
1976年起,安妮赖斯开始写出吸血鬼系列,从1976年的《夜访吸血鬼》,截止到2001年10月的《血和黄金》,共十本。它们依次为《夜访吸血鬼》(Interview with the Vaire 1976),《吸血鬼莱斯特》(The Vaire Lestat 1987),《被诅咒的女王》(The Queen of the Daed 1989),《偷尸贼的故事》(The Tale of the Body Thief 1992),《恶魔迈诺克》(Meobsp;the Devil 1995),《潘朵拉》(Pandora 1998),《吸血鬼阿蒙》(The Vaire Arnd 1998),《吸血鬼维多利奥》(Vittorio the Vaire 1999),《梅瑞克》(Merribsp;2000),《血和黄金》(Blood and Gold 2001)。安妮赖斯一系列的吸血鬼故事到从公元前4000年到1995年基本结束,其跨度之深广,世界观之壮大,堪称为吸血鬼版的《神曲》。许多对于吸血鬼迷恋不已的人们或者都未必知道。吸血鬼女王、血族、亲王、家族、秘党与魔党、血族与人狼的敌对等等这些被津津乐道的专用名词与历史,大多出自于安妮赖斯的创造。在现代的黑暗奇幻历史上,安妮赖斯毫无疑问,也正是一位佩带着至尊王冠的女王。
《黑暗塔》
《黑暗塔》是斯蒂芬金自己最看中的一部黑色史诗性作品。它写到三个不同的世界。内界、中界、末界,分别代表我们现实生活、“末日”后的现实和虚拟相结合的宇宙,以及“黑暗塔”象征的时空终端。